坐忘无我 技能
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...怪,基本开怪后BOSS会读条“排冰掌”,所以开怪后立刻左右移动一段距离,然后拉住BOSS,以后如果BOSS读条排冰掌,坦克要么开御或者无相抵挡,要么左右移动一下,等技能过了再跑回来。 在打BOSS的途中,BOSS会有开一个类似坐忘无我的盾,这个盾会吸收4W伤害,可以被驱散,所以出了盾万花剑纯或者冰心七秀要第一时间驱散掉,因为这个盾出现后,玩家打BOSS是没仇恨的。 BOSS还有一个技能就是“风雪交加”,在BOSS读条风雪交加的时候,15尺以内的近战BOSS会持续掉血,如果治疗够强力,可以不管直接输出,如果治疗不强力,DPS就都保持跟BOSS15尺以外的距离就行了。至于其他技能“落雪”和定身,基本没啥压力,就不用多解释了。 六号BOSS叶无心,这个BOSS会放一个叫“风息”的技能。这个技能会出现2个龙卷风,龙卷风会随机追除主坦克外的任意俩人,所以每当看见BOSS读条这个技能,近战先跑开,BOSS放出来的龙卷风如果没有追你,你再去输出,如果追你,就带着跑,直到消失,但是不能跑太远...
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...,公认的鸡肋。气穴,中注,盲俞都点1点,触发靠RP。四满不点,减速对BOSS免疫,小怪减速了也没作用,而中注对小怪触发了还能增加会心和会心伤害(这个看镇派)。二、镇派影机2点根骨加攻击心固3点会心效果提高保身2点坐忘无我吸收伤害提高100%,后面再解释。全生2点降低威胁值,凝神聚气回蓝,如果没蓝又没抱元守缺,又不吃蓝药。那就靠凝神聚气。跬步0点这个PVP须点,减速的。解牛1点对被定身或锁足的目标伤害提高,这个我很想点满。但是点不够用,所以点了1点。经首3点加四象轮回伤害的。捉影3点两仪,四象,六合,八卦技能10%几率使目标锁足2秒,会心则几率翻倍,PVE都不点,PVE都点,其实我很喜欢这技能。五方行尽1点群攻技能,主要是锁足效果好,八荒六合2点群攻伤害提高60%,增加目标4个。雾外江山0点PVP用的?感觉这个挺神的,施展“镇山河”后解除自身击倒外的所有控制技能,梯云纵能重置蹑云逐月技能。镇山河是什么?镇山河是无敌啊!解除控制做什么?让他打去!不...
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...成瞬间的爆发伤害。气纯的输出方式,总体更偏向于爆发。剑纯其更注重剑法上的技巧与精进,运用剑术辅以气场来进攻限制,剑纯是外功,但其与气纯共有的部分技能招式都属于内功,故此类技能会受到分类影响,如生态极、坐忘无我、凭虚等。剑纯的气场会在释放后额外恢复一个气,并且敌方在剑纯的生太极、吞日月气场会获得减疗效果,气场越多获得的速度越快,该减疗debuff可以被驱散,最高点5层每层10%。总的来说,气纯的特点是操作容易伤害高,讲究入场时机与距离。剑纯是近身格斗的心法,操作较为复杂,比较适合群战。总结:本文主要介绍了剑网三缘起纯阳气纯和剑纯的对比分析,分别从气与气场、特殊机制、输出方式等方面进行比较,建议平民玩家选择气纯门派,不仅技能拉风,容易上手,还兼顾刷图与PK功能,但想要精通仍需多加练习。
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...气纯的话,主要点气宗中那一边。一、通用白虹:外功混元内功会心率提高3%,外功混元内功,命中几率提升1.5%。建议点3层。临风:韬光养晦的调息时间降低30秒,释放时候,每1.5秒获得一格气,持续15秒。建议点两层。无我:坐忘无我附带所受伤害减少40%的效果。建议点两层。其他两个六御与相如可点可不点。二、气宗隐机:每点根骨增加一点混元内功,建议点两层。心固:混元外功内功会心伤害提高15%,命中几率提升1.5%。点满三层。不移:太极无极、四象轮回,对定身目标的会心率提升20%,伤害提升20%,主要用来打野怪,建议点两层。紫气东来:提升混元内功基础攻击力25%,会心几率提升25%,效果提升25%,但是所有招式的内力消耗提高20%,持续12秒。点一层。保身:坐忘无我吸收提高50%,不建议点。跬步:被外功技能命中有15%几率降低敌方移速60%。Pve用处不大,不建议点。解牛:对被定身或者被锁住的目标伤害提升10%,不点。其他如图所示,没点亮的都是PVP用的镇派。
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...盾](受伤害降低50%),3回合。武林争霸,谁主沉浮!你的剑气与招式在我眼里已经是无用至极了,身环纯阳无极的鼎峙之功,可防暗害与明招。武当技能之九:太极剑意该技能可对一个对手带来300%的攻击伤害。武当技能之十:坐忘无我该技能可发挥内功真气,使自身获取[无我]状况(1点内力相抵10点伤害),连续3回合。无我胜有我,无声胜有声,迈向紫禁之巅的通道历来都不是树立的,披荆棘的过关,胜在你历来全都是有忘我的精神。总结:本文介绍了武当门派在游戏中的各项技能能力,包括攻击、定身、虚弱、防御等方面。武当门派的特色在于太极拳的理念,其技能中也有不少太极拳的元素。武当门派在游戏中是一个相对热门的选择。通过了解武当门派的技能能力,玩家可以更好地了解其强度,从而更好地选择门派和进行游戏。
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...控制链条的很好的补充,但是等级不需要太高就可以。最后一个出淤不染,直接解除队友的控制效果,还可以增加负面效果的抗性,如果不是专业打战场的,只加一级就可以了。在心法中,增加防御的需要重点加点,有梯云纵,坐忘无我,真武七截等。其中梯云纵增加基础防御力和闪避书属性,坐忘无我增加内力值,并且使用内力可以抵消伤害,真武七截可在被攻击的时候恢复内力。现在大家知道剑网1归来气武当怎么加点了吧。 原神2.4复刻角色一览 2.4双复刻角色up池介绍 和平精英奥特曼泡面分布在哪 泡面车分布地点介绍
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...) 八荒归元:1回气 1调息 2伤害(回气提升循环手感,减少宏停顿概率,更易打出高质量无我) 人剑合一:1调息 1云中剑 1伤害 1持续/伤害(远离目标且无叠刃时持续伤害可提高破招覆盖率,可根据个人喜好选择持续或伤害) 坐忘无我:2调息 1回复 1减伤(需减伤或目标消失时使用) 凭虚御风:2调息 1加速 1回复(爆发前或移动追击时使用) 剑网3相关攻略 承霁套校服大全 自动拾取功能 河阳之战打法 2022新赛季时间 侠行点 威名点
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剑网3群侠万变技改是怎么回事,剑网3群侠万变资料片全门派武学调整
...穴【无为】(大道无术成功控制目标获得5格气,使自身立刻获得4秒紫气东来效果。) 调整为:大道无术成功控制目标获得5格气,使自身立刻获得4秒紫气东来效果,且4秒内可额外施展一次八荒归元。 第十层奇穴【不争】(坐忘无我调息时间降低3秒,可以对队友使用,对队友使用时,使其化解伤害且受到的伤害降低50%,持续5秒。)与第十一层奇穴【静笃】(坐忘无我效果消失后,重置八荒归元调息时间,并使下一次八荒归元伤害提高40%,持续10秒。)调换位置。 移除第十层奇穴【静笃】(坐忘无我效果消失后,重置八荒归元调息时间,并使下一次八荒归元伤害提高40%,持续10秒。) 新增第十层奇穴【剑入】(紫气东来期间自身八荒归元命中目标,则会在自身位置落下一把持续6秒的灵剑,灵剑受到自身范围攻击后会引动剑震对6尺范围内至多3个敌方目标造成一次伤害。若施展八荒归元时已经有灵剑则会引爆灵剑造成6尺伤害并眩晕3秒。) 第十一层奇穴【虚极】(万剑归宗会心提高10%,会心效果...